Nukkitlearn章外篇之—用指令设置玩家实体大小(简单版)
本章外篇教程由zsy制作,本教程非常的简单,目的是为萌新们打开一个很好的思路
如果你对本篇有任何合理地建议或者疑问,可以联系笔者QQ:910223023,笔者高三 可能回复不会及时,但看到后一定处理。
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首先你需要按照章内的教程,创建一个项目,名称随意,我这里用的SetSize。配置好一系列的东西并创建好plugin.yml后,可以开始了。
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这是我的plugin.yml中的内容
1 | name: SetSize |
这里再次强调一个坑,main中的路径应是主类的所在的位置,精确到文件名,我这里xyz.zsy.SetSize.SetSize的意思是xyz\zsy\SetSize目录下的SetSize.java,读者应该根据自己的包和主类名字修改!否则Nukkit不会加载到插件的主类,插件是无法运行的,因为Nukkit无从下手。
3.之后在主类中添加内容,添加的内容如下
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4.不要忘了在plugin.yml加入权限组,不然这个指令将会是非法的。
1 | commands: |
5.检查没有丢步骤后,就可以编译并且测试了! 当然,设置的玩家大小,当玩家重新进入服务器或者死亡重生后将会变为正常大小,因为本篇设置的只是一个临时变量,实体消失后它也会一起被清理,如果想要永久的保存,则可以利用config储存下来大小,然后在进服和复活事件中进行设置,感兴趣的可以进一步咨询笔者,那么本教程就到此结束了!祝你在胜利之地越战越勇!